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《大富翁星球》嶄新戰鬥系統引發網遊革命

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發表於 2008-8-2 00:00:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
不久前,由有著「中國遊戲製作第一人」之稱的仙劍之父姚壯憲領軍制作的新形態 MMORPG《大富翁星球》向業界透露了諸多細節,這一款有著純正的優良血統和充滿了創意的優秀網遊作品在瞬間吸引了業界和玩家關注的目光。《大富翁星球》是由國內研發遊戲大宇資訊旗下子公司北京軟星科技蟄伏三年潛心製作的創意遊戲,它以老少皆知的著名遊戲系列《大富翁》為背景,使玩家身處基於現代加幻想風格的奇妙世界。這個世界由兩塊大陸、200 多張冒險地圖、300 多種形態各異的怪物、上千任務等構成,並且充分轉化了骰子、棋盤、卡片、神仙、命運、地產、經營、股票這些原屬於大富翁的經典元素,將其融入 MMORPG 成為了新奇有趣的系統。

突破創新MMORPG戰鬥系統 嶄新型態登場
特別值得一提的是《大富翁星球》的戰鬥系統,《大富翁星球》所採用的獨特的「半即時戰棋式戰鬥」及「棋盤系統」可以稱得上是業內首創,這種新形態的戰鬥系統在某種層面上來說絕對可以引發新的一場網遊革命。

目前MMORPG的戰鬥系統一般採用兩種模式,一種是脫胎於DIABLO的即時戰鬥,韓國出品的大多數網遊,以及包括《魔獸世界》等歐美大作,都是採取的這種戰鬥方式;另一種則是脫胎於早期日式單機RPG的回合制戰鬥,從最早的《石器時代》、《魔力寶貝》到目前線上人數以百萬計的《夢幻西遊》、《問道》等,都採取的回合制。這兩種戰鬥方式各有利弊,都有相當數量的擁護人群。而除此之外,MMORPG基本上在戰鬥方式上沒有任何的突破和創意出現。大宇資訊這次推出的《大富翁星球》,則開創了MMORPG戰鬥系統的一片新的天地。它首創的“半即時戰棋式戰鬥”集合兩種方式的優點,相當於進化版的回合制,既保留了回合制輕鬆、高社區化的特點,又能夠保持高度的參與感,並且極度講究戰略性,這在以往的MMORPG中是完全做不到的。可以說,《大富翁星球》這種咱新的戰鬥系統將遊戲進化到一個新的高度,會讓玩家感受到一種完全不同以往的戰鬥樂趣。

創意棋盤系統戰鬥 激發你的腎上腺素
與「半即時戰棋式戰鬥」相對應的,就是《大富翁星球》另外一項創新的系統——棋盤系統。剛剛接觸到這個系統的玩家可能會一時摸不著頭腦,若一旦進入遊戲之後,玩家們一定會對這個嶄新的系統大為讚賞。玩家在進入到遊戲之後都會通過一些途徑下載到各式各樣的棋盤,得到棋盤之後就可以隨時隨地的進入到棋盤世界中。這個棋盤世界與遊戲世界是一個平行的不同世界,在棋盤中,玩家可以接到不同任務,遇到不同的事件,並且能夠得到各種熟悉的神仙與新奇的道具。

棋盤系統代替了以往傳統MMORPG中任務NPC或事務所,將遊戲世界與玩家有機的結合在一起,讓玩家的冒險充滿了未知的趣味和挑戰。玩家在不同的階段都可以拿到不同的棋盤,靠棋盤的任務分配和隨機觸發的戰鬥、神仙、命運,輕鬆升級,可以說,這是《大富翁星球》帶來的另一個不同反響的創舉。

新聞出處:大富翁星球 官方網站
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