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我想問下點整航海??

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發表於 2005-7-4 17:43:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想問下點整航海??

我有航海個文件同空間嫁啦
係唔係用ftp上傳哂d文件上網就得??
發表於 2005-7-6 05:55:33 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

係~但你有程式嗎(不要問BSM要啊= =)~和你排列好哂未?
1:聊天=bbs
2:城鎮d野記得加去 =city
3:data=任務
4:img =圖片
5:usrdir =a/c
記得嗎~??
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發表於 2005-7-6 05:59:22 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

============================ 上傳方式(例)
          cgi-bin
            └ sea(777 or 707)
                ├ sea.cgi(755)
                ├ new.cgi(755)
                ├ list.cgi(755)
                ├ admin.cgi(755)
                ├ 其他的.cgi(644)
                ├ index.html
                ├ img資料夾
                │  └ 船艦圖像
            │
                ├ usrdir資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
                ├ city資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
                ├ data資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
                │   └ dat資料內的(1001~1009.dat皆設定666,其他全設644)
            │
          ├ bbs資料夾(777 or 707)
            │  ├ say.cgi(755)
                │  ├ cgi-lib.pl(644)
             │  └ log.dat(666)
                │
          └ event.dat(666)
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發表於 2005-7-6 06:00:42 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

===================== setting.cgi的內部設定解說 =====================
#!/usr/bin/perl
視伺服器的設定而改變
通常都是 #!/usr/bin/perl 或 #!/usr/local/bin/perl

$adps = '0123';
「0123」一定要更改!那是管理員的密碼

$usrdir = 'usrdir';
$datadir = 'data';
$citydir = 'city';
當資料夾更名之後,這裡也要更改成你更名之後的資料夾名稱

$lockkey = 2;
設成0即可開放申請註冊及進行遊戲
==========================自由追加==================================
遊戲中的「交易品」、「船艦」、「冒險情報」均可自行增加、刪除

=======================追加新冒險情報===============================
我們先做增加冒險任務的教學
舉例:ostrich.dat
1004,052,4,「關於那個腳很長大鳥的事情嗎?<br>看到後也許會讓你嚇一跳的。」
1004,052,6,發現了駝鳥,駝鳥的蛋

各行的意思說明:
1004,052,             代表著城市的編號,請參閱(1001~1009.dat)
1004,052,"4",           帶表城鎮內的設施
『海上=0、港口=1、交易所=2、造船場=3、酒場=4、城鎮=5、襲擊=6』
另外..最後一行「1004,052,6,發現了駝鳥,駝鳥的蛋」是任務最終的結尾
句子最後的「鴕鳥的蛋」為寶物

整體來說,任務的架構就是
『海域代碼,城市代碼,設施代碼,情報訊息,寶物』
寶物只有寫在冒險情報最後一段才有作用(可加可不加)

當編輯完之後,請存檔成*.dat
請自行摸索~
======================追加新冒險情報酒館列表========================
上面只是冒險情報的寫法,還不會出現在酒館的冒險情報內
這時你必須編輯:a_list.dat

舉例:
<>001<>400<>fsta.dat<>「交易品店的老闆總覺得知道某些事情。」<>
1001<><>250<>pisa.dat<>「去地中海可以看見比薩斜塔。」<>

解說:
<>001<>400<>fsta.dat<>「交易品店的老闆總覺得知道某些事情。」<>
<>城市代碼<>價格<>冒險情報.dat<>初始情報訊息<>

1001<><>250<>pisa.dat<>「去地中海可以看見比薩斜塔。」<>
海域代碼<><>價格<>冒險情報.dat<>初始情報訊息<>

Q:上面這兩段有什麼不同
A:第一段式獨立任務,只有指定的城市才購買得到
  第二段則是共同任務,同一海域均可購買得到

請自行摸索~
========================追加新城市、新貨物==========================
001<>里斯本<>38,-9<>岩鹽,30△橄欖油,100△槍,200△大砲,300△銀,280△錢,550△古董品,300<>1<>
城市代碼<>城市名稱<>北緯(南緯),東經(西經)<>物品名1,價格1△物品名2,價格2(中間須以"△"隔開)<>物價(1=100%)<>

另外,base.dat為貨物基本價格,在追加新貨品之後必須加以編輯增加

=============================追加新船艦=============================
編輯:item.dat
輕木帆船<>1<>balsha.gif<>1001<><>50<>80<>7.5<>1200<>
名字<>船艦均是1<>圖像<>販賣的海域(註1)<>販賣的城市(註2)<>積載量<>耐久<>速度<>價格<>
(註1、2,請對照上面「追加新冒險情報酒館列表」的解說)

===========================最後的一些廢話^^"========================
網路航海時代是個非常另類的遊戲,改造的自由度非常高
我這也有為數不少的遊戲改造教學,如果您已經取得本程式並且已經架設成功\
請儘早與我聯絡,或是上我網站內的論壇『網海改造討論專區』作登記

目前日本有出現許多特別的改造版,值得我們參考與學習^^
至於台灣的站點就...少的可憐~"~
我希望這一次中文版的釋出,能夠為台灣、香港增加不少遊戲站點
也希望各位朋友能夠有很好的表現^^
大家一起加油!期望大家能改造出更好玩的網路航海時代!

如有任何問題歡迎至Net Castle的揭示版討論
(bsm教學)(小弟teng copy來的請bsm哥哥不要生氣~)================================= END ===============
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 樓主| 發表於 2005-7-6 12:03:28 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

============================ 上傳方式(例)
cgi-bin
└ sea(777 or 707)
├ sea.cgi(755)
├ new.cgi(755)
├ list.cgi(755)
├ admin.cgi(755)
├ 其他的.cgi(644)
├ index.html
├ img資料夾
│ └ 船艦圖像

├ usrdir資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
├ city資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
├ data資料夾(777 or 707)(資料夾名稱一定要更改!)
│ └ dat資料內的(1001~1009.dat皆設定666,其他全設644)

├ bbs資料夾(777 or 707)
│  ├ say.cgi(755)
│  ├ cgi-lib.pl(644)
│  └ log.dat(666)

└ event.dat(666)

一定要咁上傳上去??
我記得仲有好多個文件上面冇講果d唔洗上傳??
果d (666)點解??有咩用??
(資料夾名稱一定要更改!)改咩都得??
(1001~1009.dat皆設定666,其他全設644)<--唔係好明??
仲有你個航海文件where網dol!! 比我dol你個個!!!
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 樓主| 發表於 2005-7-6 12:09:57 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

上面只是冒險情報的寫法,還不會出現在酒館的冒險情報內
這時你必須編輯:a_list.dat

舉例:
<>001<>400<>fsta.dat<>「交易品店的老闆總覺得知道某些事情。」<>
1001<><>250<>pisa.dat<>「去地中海可以看見比薩斜塔。」<>

解說:
<>001<>400<>fsta.dat<>「交易品店的老闆總覺得知道某些事情。」<>
<>城市代碼<>價格<>冒險情報.dat<>初始情報訊息<>

1001<><>250<>pisa.dat<>「去地中海可以看見比薩斜塔。」<>
海域代碼<><>價格<>冒險情報.dat<>初始情報訊息<>

Q:上面這兩段有什麼不同
A:第一段式獨立任務,只有指定的城市才購買得到
第二段則是共同任務,同一海域均可購買得到

我們先做增加冒險任務的教學
舉例:ostrich.dat
1004,052,4,「關於那個腳很長大鳥的事情嗎?<br>看到後也許會讓你嚇一跳的。」
1004,052,6,發現了駝鳥,駝鳥的蛋

各行的意思說明:
1004,052, 代表著城市的編號,請參閱(1001~1009.dat)
1004,052,"4", 帶表城鎮內的設施
『海上=0、港口=1、交易所=2、造船場=3、酒場=4、城鎮=5、襲擊=6』
另外..最後一行「1004,052,6,發現了駝鳥,駝鳥的蛋」是任務最終的結尾
句子最後的「鴕鳥的蛋」為寶物

整體來說,任務的架構就是
『海域代碼,城市代碼,設施代碼,情報訊息,寶物』
寶物只有寫在冒險情報最後一段才有作用(可加可不加)

當編輯完之後,請存檔成*.dat

001<>里斯本<>38,-9<>岩鹽,30△橄欖油,100△槍,200△大砲,300△銀,280△錢,550△古董品,300<>1<>
城市代碼<>城市名稱<>北緯(南緯),東經(西經)<>物品名1,價格1△物品名2,價格2(中間須以"△"隔開)<>物價(1=100%)<>

另外,base.dat為貨物基本價格,在追加新貨品之後必須加以編輯增加

編輯:item.dat
輕木帆船<>1<>balsha.gif<>1001<><>50<>80<>7.5<>1200<>
名字<>船艦均是1<>圖像<>販賣的海域(註1)<>販賣的城市(註2)<>積載量<>耐久<>速度<>價格<>
(註1、2,請對照上面「追加新冒險情報酒館列表」的解說)

e幾個一定要改??

===============================================
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 樓主| 發表於 2005-7-6 12:18:48 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

編輯係唔係要係ftp上面編??
ftp我開左編輯點知係亂碼黎= =
你係唔係??
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 樓主| 發表於 2005-7-6 12:20:45 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

#!/usr/bin/perl
視伺服器的設定而改變
通常都是 #!/usr/bin/perl 或 #!/usr/local/bin/perl

$adps = '0123';
「0123」一定要更改!那是管理員的密碼

$usrdir = 'usrdir';
$datadir = 'data';
$citydir = 'city';
當資料夾更名之後,這裡也要更改成你更名之後的資料夾名稱

$lockkey = 2;
設成0即可開放申請註冊及進行遊戲

係where改??
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發表於 2005-7-8 20:31:08 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

不如我幫你整la.....
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發表於 2005-7-8 20:31:41 | 顯示全部樓層

Re: 我想問下點整航海??

你有無icq啊msn啊? 我的icq是 230924451 msn是:[email protected]
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