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巫師方陣~戰場上觀感

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發表於 2004-9-11 11:33:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
目前還沒想出來~研究中
原則上要能夠發揮巫師目前的遠射程 火力又能集中 遇戰局不利能有全隊安全後退的空間 退後中火力又能繼續保持 牽制敵人 以免一時間全衝過來近戰 雖說目前戰法都是集中在集中盡量變成一小點 但是哪天難保不會來個傭兵放全體擊昏 那真的會死一片 又說可以在他們跑到面前秒掉 但是如果同時來三四隻以上呢 血厚加上技能 每隻血都破萬的 又加抗魔 粉難一時間秒掉 有一支來放群體擊昏 又靠的那麼密會粉爽 大家一起冒星星

巫師群的火力就感覺像是日本戰國的鐵砲隊(來福槍隊)填彈有延遲
但是絕對是戰場上皮厚防血牛的最怕 敏捷絕高迴避魔人的最痛
改版後抗魔裝又多了金剛石系列 大多上等級的玩家抗魔都到一定程度 在目前技能還沒法加強的情況下 巫師PK硬碰硬還不是粉吃香
等到新技能開放後 才能威力大增 把目前其他職業到58級前所習得相關抗魔或魔法屏障的效果打破掉 目前要在戰場上硬打 鎖定目標後我通常會放相消給他 吃祝彈相消 被消的人幾乎都會錯愕一下 然後死命跑回他們隊伍補狀態 不然白妖的銀月巡守有魔法屏障 加上高階抗魔裝 炸也炸不痛 但是消了之後 他們打沒力跑也慢 心馬上涼一截了
雖然目前巫師技能還沒強化不喜歡去戰場上拚命 但是看到大家出戰率都那麼高 當然也不能落人後
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