eGameX

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 3510|回復: 4

多國企業真有減價功能?

[複製鏈接]
發表於 2003-4-17 17:56:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
如提
我在某回合蓋出現代都市
現代都市原價45000.扣掉3分之一應該只花30000
但當回合竟負4萬5千多.


減價功能是騙人的嗎?
發表於 2003-4-18 10:22:37 | 顯示全部樓層

Re: 多國企業真有減價功能?

要看機率
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2003-6-9 20:03:34 | 顯示全部樓層

Re: 多國企業真有減價功能?

技術誘致。成本是10000億圓。可指定回數。100000人規模的工場高科技技術招攬。最新的收割技術的跨国公司前的改變路線承擔在利益提高的時候(前改變路線+xxxx億圓時)下回的改變路線裡,把上回利益的50%做為產業的資金,但是另一方面成為(吸收)、島的開發主的成本的三分之一。到高額指令連續發生的時候強而有力的廣告主。由於連續指令做的事達最大五十萬能確保工場成果。另外企業資金提供底下偶爾工作崗位稍微增加。

以上是說明...
但我還是看不太懂,他說把上回合的50%利益作為資金,那如果有兩個多國際企業,我的利益收入會不會變成1/4阿?
而是不是多國企業蓋的越多,減價的機率就越高呢?
"前改變路線+xxxx億圓時"這句話又是什麼意思? :roll:
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2003-6-10 19:14:54 | 顯示全部樓層

Re: 多國企業真有減價功能?

當島上有多國企業時
所有開發建設所需資金減少三分之一
也就是只需花費三分之二的錢就可以建設了

例如設一枚核彈原本要100000億圓
蓋了多國企業後一枚核彈就只要66666億圓


副作用是
每回合會檢查剩餘資金是比上回合多還是少
如果資金減少
多國企業會再扣二分之一的資金減少量

例如上回合剩餘資金有80000億圓
而這回合扣掉建設花費再加上收入只剩60000億圓時
多國企業會再減少10000億圓資金
所以最後這回合會只剩50000億圓
回復 支持 反對

使用道具 舉報

發表於 2003-6-10 21:56:27 | 顯示全部樓層

Re: 多國企業真有減價功能?

先謝謝Enefeaa詳盡的回答

依你所說的,我將他做個歸納~
有多國際企業的影響是... (以下提到的總收益都是未扣掉建設費的)

1.若沒建設時,這回合資金比上回合多 => 沒影響
2.若沒建設時,這回合資金比上回合少 => 虧1/2資金減少量(也就是虧1/2負總收益)                                   
3.有建設時,這回合資金比上回合多 => 賺1/3建設費

4.有建設時,這回合資金比上回合少 => 賺1/2總收益
................................................ => 若總收益是負的,則虧1/2總收益
                                    
關於4,舉2個例子說明...
原本有5000,花3000建設,實際上只花2000,若完全沒收益,
下回剩3000,1/2(5000-3000)=1000,實際剩2000,和沒建
多國際企業時一樣。

原本有5000,花3000建設,實際上只花2000,若總收益1000,則下回剩4000,1/2(5000-4000)=500,
實際剩3500...
3500 比起完全沒收益時 多了1500,其中有1000是原本的總收益,而那 500 就是 1/2的總收益


結論就是...多多建設,而且要建大攤的,
並讓總收益為正的,正越多越好,
這樣才能讓多國際企業發揮最大的功用。


另外,我還有個疑問,有兩個多國際企業和只有一個時,
效果是不是一樣阿?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|排行榜|eGameX

GMT+8, 2024-5-3 07:35 , Processed in 0.036306 second(s), 6 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表