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根據你目前待的球隊,我非常認同你的看法回復: 一些建議
如果你以為太空人強只有這麼簡單的話那你就不明白了
太空人從開站到現在還在的班底
可能只有7隻
其中有經過第一次網站大停機變電腦
後來想辦法找空位轉過來的老玩家
也有為球隊留屍體
選秀被人家攔胡而變電腦
再找空位進來的
也有許多默默強化的玩家
他們都有一個共同點
投手會創至少可以中繼的
而不會創萬年救援
打者會創力巧跑.力巧守.巧跑守
而不是創樣樣都不行的
也不會亂買特能
也有人負責出賽
那這樣的球隊能不強嗎?
與其抱怨
不如讓隊友有共識
太空人不是沒有變弱過
但是變弱還是能強回來
這就是某些球隊所做不到的
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在吵捨薪水的事也有問題??
不是打越久薪水就會提高??
成績好也會提高
有捨好吵的??
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玩遊戲要用頭腦。沒頭腦? 去跟爸媽抱怨吧~
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要完全公平可以參考日站的野球有的已取消薪水制度了,
改程經驗直制度~
就算一直冠軍,特能也不會比較多~
墊底要翻身也不難~
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經驗值好像也不錯那就要升級??
我玩實況野球就是這樣!!
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經驗值制的站都是改很大的,所以都不太一樣,台灣玩的人極少例如下面的訓練項目,能力越高點數需求越多
能力UP項目 必要
筋力 敏捷 技術 精神
力量+20 105 0 0 0
巧打+1 52 0 130 0
走力+2 18 72 9 0
守備+2 0 18 72 0
威感 0 0 0 400
◎ 0 0 0 600
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這個日站我也有玩, 你的點數需求提高是因為你沒練守備,當PW>守備或MT>守備時,提升PW或MT所需的點數也更高