藍色小鼠BSM 發表於 2008-8-1 15:37:08

[翻譯補完]遊戲說明

角色的基本能力值

http://hof.oldtu.com/image/manual/002.gif

‧Exp : 下一個等級所需要的經驗
‧MaxHP : 最大體力。戰鬥中變成0就表示被打倒了。
‧MaxSP : 使用技能必須消費的值。
‧Str : 力量。影響物理攻擊力以及最大HP。
‧Int : 智力。影響魔法的威力以及最大SP。
‧Dex : 敏捷。裝備的幅度擴大。弓系攻擊的威力提高。強化召喚的生物。
‧Spd : 速度。值越高戰鬥中的行動次數越多。順序巡迴來的間隔變短。
‧Luk : 運。強化召喚的生物。

藍色小鼠BSM 發表於 2008-8-1 15:37:56

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角色的裝備

在角色狀態畫面會顯示人物的裝備跟可以裝備的物品種類。

各種裝備以及人物都有 handle 值的設定,
裝備的handle值總合,不能超過人物的handle值上限。
Dex或等級提高的話handle值的上限也會增加。

http://hof.oldtu.com/image/icon/we_sword026.pngShortSword (Sword) / Atk:10 / h:1
http://hof.oldtu.com/image/icon/we_staff002.pngRod (Wand) / Atk:1 / Matk:5 / h:1
http://hof.oldtu.com/image/icon/armor_016b.pngLeatherArmor (Armor) / Def:18+15 / Mdef:7+0 / h:1


Atk - 物理攻擊力
Matk - 魔法攻擊力
Def - 物理防禦
Mdef - 魔法防禦
h: - 裝備的 handle

藍色小鼠BSM 發表於 2008-8-1 15:40:43

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角色的技能 說明


(圖像) 技能的名字 / 對象 - 選擇 / 消費SP / 威力%x回數 / (準備:待機時間) ... ... ...


‧對象 - 技能影響的對象
 enemy - 敵人
 friend - 友方
 self - 使用者自己
 all - 敵人友方(全體)
‧選擇 - 這個技能會影響的範圍。
 individual - 單體。
 multi - (隨機)多體。
 all - 全部。
‧消費SP - 技能使用時所消耗的SP。若是不足則會失敗。
‧威力 - 技能強度。
‧回數 - 技能實行的次數。
 例如說100%x2 合計有200% 的威力。
‧(準備:待機時間)
 技能發動前的施展時間。(使用例:○○○ start charging.)
 然後是,發動後的僵直時間。
 數字越大則時間就越長。

‧其他
 Magic - 魔法類的技能。威力效果受INT的影響。
 invalid - 可以無視前衛(Front)的保護攻擊到後列。
 BackAttack - 後列(Back)的角色為優先使用的對象。

藍色小鼠BSM 發表於 2008-8-1 15:42:40

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選單(Menu) ↑

登入後所顯示的選單項目功能如下

 ‧Top - 所持角色一覽
 ‧戰鬥(Hunt) - 跟怪物戰鬥
 ‧物品(Item) - 所持物品一覽
 ‧街(Town) - 可以在店裡買東西或消費Time打工賺錢。
 ‧設定(Setting) - 各種設定。登出。刪除帳戶。
 ‧紀錄(Log) - 查看過去的戰鬥紀錄。

至於選單列表的下方部分

 ‧團隊名稱 - 就是團隊的名字。
 ‧資金(Funds) - 所持有的資金。
 ‧時間(Time) - 時間。戰鬥的時候會減少。會隨著時間流逝而慢慢增加。

ga023637 發表於 2008-8-9 19:25:47

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20等轉職時~都只有一個選擇....
其他的進階職業等級要更高才能轉~
還是能力有要求~?
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