[翻譯補完]遊戲說明
角色的基本能力值http://hof.oldtu.com/image/manual/002.gif
‧Exp : 下一個等級所需要的經驗
‧MaxHP : 最大體力。戰鬥中變成0就表示被打倒了。
‧MaxSP : 使用技能必須消費的值。
‧Str : 力量。影響物理攻擊力以及最大HP。
‧Int : 智力。影響魔法的威力以及最大SP。
‧Dex : 敏捷。裝備的幅度擴大。弓系攻擊的威力提高。強化召喚的生物。
‧Spd : 速度。值越高戰鬥中的行動次數越多。順序巡迴來的間隔變短。
‧Luk : 運。強化召喚的生物。
回復: [翻譯補完]角色的基本能力值
角色的裝備在角色狀態畫面會顯示人物的裝備跟可以裝備的物品種類。
各種裝備以及人物都有 handle 值的設定,
裝備的handle值總合,不能超過人物的handle值上限。
Dex或等級提高的話handle值的上限也會增加。
http://hof.oldtu.com/image/icon/we_sword026.pngShortSword (Sword) / Atk:10 / h:1
http://hof.oldtu.com/image/icon/we_staff002.pngRod (Wand) / Atk:1 / Matk:5 / h:1
http://hof.oldtu.com/image/icon/armor_016b.pngLeatherArmor (Armor) / Def:18+15 / Mdef:7+0 / h:1
Atk - 物理攻擊力
Matk - 魔法攻擊力
Def - 物理防禦
Mdef - 魔法防禦
h: - 裝備的 handle
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角色的技能 說明(圖像) 技能的名字 / 對象 - 選擇 / 消費SP / 威力%x回數 / (準備:待機時間) ... ... ...
‧對象 - 技能影響的對象
enemy - 敵人
friend - 友方
self - 使用者自己
all - 敵人友方(全體)
‧選擇 - 這個技能會影響的範圍。
individual - 單體。
multi - (隨機)多體。
all - 全部。
‧消費SP - 技能使用時所消耗的SP。若是不足則會失敗。
‧威力 - 技能強度。
‧回數 - 技能實行的次數。
例如說100%x2 合計有200% 的威力。
‧(準備:待機時間)
技能發動前的施展時間。(使用例:○○○ start charging.)
然後是,發動後的僵直時間。
數字越大則時間就越長。
‧其他
Magic - 魔法類的技能。威力效果受INT的影響。
invalid - 可以無視前衛(Front)的保護攻擊到後列。
BackAttack - 後列(Back)的角色為優先使用的對象。
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選單(Menu) ↑登入後所顯示的選單項目功能如下
‧Top - 所持角色一覽
‧戰鬥(Hunt) - 跟怪物戰鬥
‧物品(Item) - 所持物品一覽
‧街(Town) - 可以在店裡買東西或消費Time打工賺錢。
‧設定(Setting) - 各種設定。登出。刪除帳戶。
‧紀錄(Log) - 查看過去的戰鬥紀錄。
至於選單列表的下方部分
‧團隊名稱 - 就是團隊的名字。
‧資金(Funds) - 所持有的資金。
‧時間(Time) - 時間。戰鬥的時候會減少。會隨著時間流逝而慢慢增加。
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20等轉職時~都只有一個選擇....其他的進階職業等級要更高才能轉~
還是能力有要求~?
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