馴獸師之路
BeastTamer:馴獸師:
Whip =>Lashing,WhipBite
鞭苔=>鞭打,鞭咬
Lashing =>WhipStorm,BodyBind
鞭打=>鞭風暴,身體綑綁
CallPookie =>CallWildBoar
呼喚普可=>呼喚野豬
CallWildBoar =>CallGrandDino
呼喚野豬=>呼喚大恐龍
CallTrainedLion=>CallBear
呼喚訓練獅=>呼喚熊
CallBear =>CallChimera
呼喚熊=>呼喚奇美拉
CallSprite =>CallFlyHippo
呼喚小妖精=>呼喚飛河馬
CallFlyHippo =>CallDragon
呼喚飛河馬=>呼喚龍
CallSprite+Bear=>CallSnowMan
呼喚雪碧+熊=>呼喚雪人
PowerTrain =>BuildUp
力量訓練=>體質提升
MindTrain =>Intention
心靈訓練=>意向
SpeedTrain =>Nimble
速度訓練=>靈巧
DefenceTrain =>Fortify
防禦訓練=>加固
PowerTrain+MindTrain+SpeedTrain+DefenceTrain=>FullSupport,SuppressBeast
力量訓練+心靈訓練+速度訓練+防禦訓練=>全力激勵,野獸禁止
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鞭苔 / enemy - multi / 0sp/ 90%x2 / invalid / Limit:鞭子鞭打 / enemy - multi / 30sp / 90%x4 / invalid / Limit:鞭子
鞭咬 / enemy - multi / 30sp / 80%x2 / invalid / Limit:鞭子 Delay-50%
鞭風暴 / enemy - multi / 40sp / 90%x6 / invalid / Limit:鞭子 前衛無視
身體綑綁 / enemy - multi / 40sp / 60%x2 / invalid / Limit:鞭子 Delay-30% Spd-30%
呼喚普可 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚野豬 / self - individual / 250sp / (0:300)
呼喚大恐龍 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚訓練獅 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚熊 / self - individual / 2500sp / (0:300)
呼喚奇美拉 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚小妖精 / self - individual / 150sp / (0:100)
呼喚飛河馬 / self - individual / 250sp / (0:030)
呼喚龍 / self - individual / 350sp / (0:500)
呼喚雪人 / self - individual / 250sp / (0:300)
力量訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / Str+80% / (0:50)
體質提升 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / Str+150% / (0:50)
心靈訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / INT+80% / (0:50)
意向 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / INT+150% / (0:50)
速度訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / SPD+50% / (0:50)
靈巧 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / SPD+100% / (0:50)
防禦訓練 / 我方召喚野獸 - all / 60sp / DEF+15% MDEF+15% / (0:50)
加固 / 我方召喚野獸 - individual / 100sp / DEF+30% MDEF+30% / (0:50)
全力激勵 / 我方召喚野獸 - individual / 200sp / Str+100% Int+100% Spd+100% / (0:150)
野獸禁止 / 敵方召喚野獸 - individual / 100sp / Str-50% Int-50% Spd-50% Def-20% Mdef-20% /
(0:50)
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名称 Lv hp sp atk def str int dex spdluk
小豬 10 300 0 50/10 40+20/30+10 50 20 10 20 10
瘋豬 10 600 100 50/10 45+30/30+10 80 20 10 20 10
大恐龍 10 900 150 100/10 45+60/35+30 120 20 10 10 30
馴化獅 10 350 60 70/10 30+20/20+0 80 10 10 30 10
馴化熊 10 500 80 60/10 30+20/25+20 130 20 10 35 20
奇美拉 10 600 200 60/20 10+5/10+0 120 100 30 20 30
小妖精 10 200 50 20/20 10+10/30+10 10 30 10 20 10
飛河馬 10 300 150 10/10 10+40/40+40 40 30 30 20 10
龍 10 700 200 60/60 20+20/25+30 120 120 80 30 40
雪人 10 350 100 40/40 0+10/30+0 50 100 20 20 20
奇美拉+ 10 600 200 60/20 10+5/10+0 1920 1600 30 320 30
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獸神流相關我最初是在50fs那裡得知有這個遊戲的
然後在x25那裡進行戰術測試(現在的x25已經成為戰術測試專服)
憑著對召喚術的熱情進行探索研究
最初使用的戰術是“昇天”
3個召喚師+2個德魯伊
可以在極短的時候內成功進行召喚
但當天使降臨的時候,有不少人也已經上天堂了(笑)
因此又進行了改進
4個召喚師+1個德魯伊
開始先用閃光進行延時,跟現在的“閃閃”有一點相似的地方
但是現在的“閃閃”明顯比我當初使用的更有效率
於是又回到原點
說來也是偶然,那個折紙的問題突然讓我靈光閃現
翻倍≠×2
困擾已久的問題就這樣解決了
我得到了馴獸師的速度,以及不亞於召喚師的能力
5個馴獸師
在x25經過反復的試驗
終於有自己一套比較系統的理論與實驗支持,并命名為“獸神”
當我再次回到50fs
驚訝的發現發現在我之前也有人使用了這套戰術
那個人就是 五月雨庄
有些遺憾,始終未有機會與五月雨庄進行交流
估計各自開發的相似的戰術也會有一些不同之處吧
在順利開發出“獸神”之後
在x25的朋友的支持下又嘗試開發了“獸王”
兩者間最大的差異是:
獸神是所有人一齊強化一隻召喚獸,并以此作為戰力
獸王則是多人召喚,讓召喚獸相互配合,使用全員增益的技能
前者變化相對簡單,但運氣的要求有點高,而且多數都用奇美拉
後者變化教多,對陣型配合要求也高,不過召喚獸初始能力不高
深感自身水平有限,且“獸神”還有不少有待改進的地方
我最終選擇繼續對“獸神”進行研究
這幾天,聽說50fs那邊有幾位高手用馴獸取得了不俗的成績
為他們表示祝賀之餘,我發現那裡也有不少對馴獸師有所偏好的朋友
而且開發的戰術也是多種多樣,有機會的話估計也會去交流吧
只有這樣才有機會發現更多……
回復: 馴獸師之路
基本流程:1、呼喚→全力激勵×4
2、身體綑綁/鞭咬
3、鞭苔
PVE模式配點:
str 2+0/2+55 2/57
int 2+90/2+55 92/57
dex 10+30/10+40 40/50
spd 6+96/6+95 102/101
luk 1+29/1+0 30/1
PVP模式配點:
str 2+0/2+16 2/18
int 2+90/2+55 92/57
dex 10+10/10+30 20/40
spd 6+145/6+144 151/150
luk 1+0/1+0 1/1
極限模式配點:(僅限於在50FS用)
str 2+0/2+45
int 2+55+20/2+55
dex 10+15/10+50
spd 6+96/6+95
luk 1+59/1+0
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召喚獸攻擊強度測試1(使用終極模式,×25)
馴獸師數據:
Str2Int92Dex20Spd151Luk1
持 馴獸鞭 Summon+10%
目標對象:人馬騎士
Lv.40
hp1340sp1200
Atk80/MA10Def60+30/MD20+20
Str150Int20Dex30Spd50Luk30
名稱 Lv hp sp atk def str int dex spd luk
大地恐龍+10 900 150 100/10 45++60/35++30 3000 500 10 250 30
地顫 / enemy - all / 20sp / 70%x1 / (0:20)-172·all
砍翻 / enemy - individual / 0sp / 300%x1-834
擒咬 / enemy - individual / 0sp / 130%x1-345
奇美拉+ 10 600 200 60/20 10++5/10++0 3000 2500 30 500 30
空襲 / enemy - all / 50sp / 180%x1 / Magic / invalid-557·all
多重爪擊 / enemy - multi / 0sp / 70%x3-471*3
龍+ 10 700 200 60/60 20++20/25++30 3000 3000 80 750 40
火之氣息 / enemy - all / 0sp / 120%x1 / invalid-289·all
砍翻 / enemy - individual / 0sp / 300%x1-767
多重爪擊 / enemy - multi / 0sp / 70%x3-465*3
托爾
懲罰者 / enemy - all / 500sp / 500%x1-603·all
雷神之錘 / enemy - individual / 50sp / 600%x1 / invalid-730
攻擊 / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / 通常攻擊-?
=========================================================================================
召喚獸攻擊強度測試2
(使用标准模式,4次激勵)
測試對象:
FakeHeroes(LvLimit:250)
馴獸師數據:
Str2Int85Dex50Spd89Luk40
裝備:
蟒鞭 Summon+20%
靈巧指環 Dex+30
召喚獸:
召喚獸+ 10 600 200 60/20 10+5/10+0 1920 1600 30 320 30
目前最高打出過57317的高傷害!
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最近看來的公式:召喚力 = (100 + (5x√DEX + LUK)x0.4)% x 装備の召喚獣能力上昇
以下是我的推導:
假設5x√DEX = LUK
Dex16>Luk16 Dex25=Luk25 Dex36<Luk36
也就是說25是臨界點
如果Luk加不到25以上,那就改為加Dex,這樣效果會好一些還能拿好一點的裝備
默認的蝎鞭Summon+25%,不同服務器有可能不同
比如說有些地方,強化上限是1500%(默認是2500%)
還有些地方有Summon+50%的鞭子等等
按照自己的經驗
DEX+30,召喚獸HP+30,SP+10,其它屬性有輕微的上升
LUK+30,召喚獸HP+50,SP+15,其它屬性有小幅的上升
以前些的一些配點模式,在現在依然可以直接套用
不過還是建議根據不同地方的具體情況自己做些修正
比如 我在50fs的配點就跟標準的有所區別,要多點考慮裝備的加成效果
回復: 馴獸師之路
一點點個人感想無論你今後準備向獸神還是獸王發展,要當一名合格的馴獸師,你必須要沉得住氣。
首先,馴獸師使用的鞭子,商店裡面是沒有出售的,如果你做不出鞭子馴獸師的能力將難以發揮。
(其實我就試過一直升到32級才把所有材料都準備完- -!)
其次,不要寄希望於別人會賣給你鞭子、材料、指環、加屬性的裝備等。
(對大部分人來說,馴獸師即使不是敵人,也不會是朋友。愿意協助你的人將會變得稀少T.T)
再次,在你身後永遠有無數雙眼睛盯著你,特別是當你決定刷BOSS的時候。
(鑒於獸神的高輸出,有不少人都會期待在你攻擊之後,撿個便宜>.<)
最後,你還必要要有一點運氣。獸神的傷害輸出是最高的,但同時運氣成分也是最高的。
(一般來說有3~4w的輸出是正常的,但是不足2000的情況也不少見)
當你有足夠威望的時候,或許你也能成為別人心目中的英雄,讓人敬佩的雷鋒。不過,在更多時候,馴獸師都將獨自上路,沒有鮮花與掌聲,有的是那些默默相伴的可愛的小獸。
祝諸君武運昌隆
By.Feacah
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