2008.07.26 改版事宜
公告日:2008.07.261、版面稍微調整一下
2、完賽場次統一改為162場,但是因為隊伍場次的問題,會有不能完賽162的隊伍
3、如有未盡事宜歡迎討論
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台中人2000 寫道:
2、完賽場次統一改為162場,但是因為隊伍場次的問題,會有不能完賽162的隊伍
雖然還沒開始新的一季,還不清楚運行狀況,
但是我覺得既然現在以完賽數作優先排名的話,
讓每隻隊伍能比完相同賽場比較重要,
這樣才有公平的同起跑點,
不然又會發生前幾季國聯的那狀況,
戰績想要急起直追,但是無奈沒法比完。
之前有玩家建議用勝率排名優先,
但是一定也又會出現勝率高了就不繼續挑強隊比賽的漏洞;
所以還是建議照完賽數當優先。
調整賽制會影響到紀錄,但是無可厚非,
或許也可以美聯、國聯分開計算,影響會少一些。
因為我人物在美聯,以前不會有問題,當然不會沒事呻吟,
而國聯排名出了狀況,卻也沒見到有國聯的上來這邊"討論"一下~
不過本季應該有機會看到多些人上來哀嚎了~
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已經有問題了就是美聯每隊對戰16場(4場*4天)
會造成強隊只打弱隊
理論上只要面對10.125個對手
等於面對11個球隊
但是美聯的球隊有14-1=13個對手
剩下的2個對手若也是強隊的話
就可以避開
國聯那邊每隊對戰12場(3場*4天)
理論上要面對13.5個對手
等於面對14個球隊
國聯的球隊有16-1=15個對手
只能避開1個對手
這似乎有助長美聯那邊強隊不互打的現象
請參考
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因為兩邊隊伍數量不一樣我再努力想想要怎麼調整吧
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最簡單是移一隊過去不過移誰都有爭議....
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我也贊成移一隊過去@@回復: 回復: 2008.07.26 改版事宜
移過去就不是美聯、國聯的隊伍現況啦~~不大贊成移動球團,比較希望能從賽數去著手~
不然看能否改一個按鈕,
讓平均對戰後所剩下的賽程,用隨機方式去措合對戰。
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我覺斗版大再創2隻隊伍!!
不知道可不可以
隊名幫你想好了
看你願不願意
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以前我玩過的一些日本站,他們的作法是"用小數表示對戰場數,而非整數"
舉例,162場分給15隊的話,每個對戰組合要打10.8場,四天平均一天打2.7場,
這樣第一天打3場,顯示"本日賽程結束",但實際上的值是-0.3,
第二天的2.7場加上去就變成2.4,於是第二天也只能打3場,
第二天打完,剩餘場數變成-0.6,第三天加2.7上去變2.1,
也是打3場,場數變-0.9,第四天+2.7場數變1.8,於是第四天只能打2場.
這樣可把一個對戰組合控制在11場,有效避免一個組合打16場造成迴避強隊的結果.
美聯的話162/13/4=每天3.1場,每個對戰組合打4+3+3+3=13場
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加兩隊沒有幫助現行30隊就已經無法滿員了
況且只會助長多重登入
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